Um hotel “Sinistro” – Arquivo 1
- Odilon Júnior
- há 1 dia
- 3 min de leitura
O “Hotel Sinistro” surgiu em meados de 2023, quando decidi criar um jogo de tabuleiro enquanto eu jogava um clássico de terror no Playstation 2. E sim, o hotel antes era só um conjunto de apartamentos que misturava elementos de jogos de uma mesma franquia. A inspiração veio após a fusão das ideias: “E se eu fizesse algo com a temática do “Jogo do Xis” – um jogo de tabuleiro -, misturado com “Silent Hill 2” – que era o que eu estava jogando, e na mesma noite eu estava explorando o conjunto de apartamentos onde encaramos o Pyramid Head atrás das grades de um corredor.
Entusiasmado, resolvi tentar criar um fragmento de universo meu, um hotel onde os jogadores estavam presos e precisavam achar a chave do portão para fugirem, antes que os monstros saíssem das sombras e devorassem suas almas.
Na primeira versão, o tabuleiro era dividido em dois, térreo e primeiro andar – um mapa gigante no tamanho A0... tão gigante que assustou e precisou de um reforma. Uma reforma que demoliu o prédio antigo e deu lugar a um novo hotel: quartos agrupados, área de lazer afastada, entrada junto a área administrativa – como se fosse um hotel de verdade, construído nos anos de 1920, com um pouco mais de tecnologia.
O primeiro teste deu certo, a jogabilidade funcionou, a mecânica permitiu desafios e horas de jogos. Algumas cartas do antigo jogo foram descartadas, novos monstros surgiram e eu consegui desenhar tudo: monstros, cartas, mapa, detalhes. O mapa dessa vez, continuou grande, mas cabe em uma mesa comum. O jogo ganhou novas modos: individual, dupla, trio ou equipe.
Foi depois de tudo isso que me veio a ideia de contar o que aconteceu antes dos jogadores ficarem presos no hotel. A história ganhou formas e capítulos, até que o livro foi lançado 2024 com o mesmo nome: “Hotel Sinistro”.
Aqui surgiu Rita e Jairo, os donos do hotel, Haurélia, Augusto, Jonas e outros personagens, que traziam características dos sobreviventes que ainda lutavam pelas suas vidas no jogo de tabuleiro: o policial, o foragido, o clérigo, o médico etc.
Foram quase dois anos de desenvolvimento do jogo e do livro. E o jogo ganhou mais melhorias, que contarei em um futuro breve.
Depois de tudo isso, não recebi nenhum retorno sobre o projeto do hotel para ser publicado por uma grande editora. Então resolvi fazer uma versão menor do hotel, um jogo apenas de cartas... Mas o Odilon aqui costuma pensar grande e acabou criando um segundo jogo complexo da franquia – mas que funciona, só precisa ser lapidado. E o projeto do “Hotel Sinistro – Jogo de Cartas” ficou em pausa.
Veio então a ideia, agora em 2026, de transformar o hotel em um experiência narrativa através do RPG Maker, criando um jogo digital que conta a história do livro.
O jogo conta com a mecânica de explorar os mapas e vasculhar os locais com “X” para procurar por itens, seguindo os capítulos do livro.
Se você leu até aqui, te convido a experimentar o jogo “Hotel Sinistro” no Itch.
Em breve postarei mais coisas sobre o hotel e seu desenvolvimento, assim como outras obras desse meu universo.
Fico feliz que tenha lido, e é importante para mim saber sua opinião.
Qual a coisa mais interessante que você quer saber sobre o hotel?

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